B 社游戏总监陶德: 《星空》整体流程与《荒野大镖客 2》类似

发布时间:2023-06-18 09:30:24阅读:364次

    IT之家6月16日消息,日前在IGN举行的“游戏之夏”活动中,Bethesda(下称B社)首席游戏总监陶德・霍华德(ToddHoward)接受了采访。在采访中,陶德谈到了前阵子官宣预购的大作《星空》,面对镜头揭露了关于这款游戏开发的一些心路历程。

    ▲ 图源 IGN

    陶德称,《星空》是B社25年以来的一个全新IP,制作群为此已经投入了很多,将尽自己所能来“制作最好的游戏”。

    在被问及《星空》是否受到《上古卷轴》、《辐射》、《无人深空》、《质量效应》等大作的影响和启发时,陶德没有否定:“我认为在具体的游戏体验方面,比如地面上的场景,操作手感或某些机制确实与《上古卷轴》、《辐射》和以往我们制作的游戏有相似之处。”

    “不过,在游戏的整体流程上,它可能与《荒野大镖客2》更加相像,因为这类游戏可以让你置身于另一个世界、把你带到另一个地方。就像《荒野大镖客2》可以使人沉浸在西部世界之中一样,《星空》会让人觉得自己正在沉浸在科幻探险之中,比如在游戏里,有时候你会生活在一个贫瘠荒凉的星球上,那里无事发生。”

    值得一提的是,在这之前,育碧《星球大战:亡命之徒》的游戏总监也表达过类似的看法,称自己的游戏与《荒野大镖客2》类似。

    IT之家此前报道,B社最新大作《星空》已于6月12日开启预购,将于9月6日登陆PC和XboxSeriesX/S平台。目前该游戏标准版在Steam国区的售价为298元,高级版售价415元。